游戏差不多,没什么创新,但也没什么大毛病。
陆然在笔记本上记了几条:画面顶级、优化好、地图大、自由度高一、战斗薄弱、NPC互动普通。
他关掉游戏,打开TUTU,看用户的反响。
首页已经被《荒野纪元》的话题刷屏了。
“这地图也太大了吧!跑了半小时还没跑到边界!”
“画面太美了,截图直接能当壁纸用!”
“自由度好高,我刚才在游戏里盖了一栋别墅,比我在现实中的房子还大!”
“钓了一上午鱼,什么都没干。但就是停不下来,不知道为什么。”
“优化做得不错,我三年前的电脑跑起来也不卡。EA的技术确实强。”
“这游戏能跟朋友一起玩吗?要是能联机就完美了。”
陆然一条一条地翻下去,越看表情越平静。
好评如潮。
跟《战国无双》上线的时候一样,甚至比《战国无双》还要夸张。
但他知道,第一天的好评说明不了太多问题。
玩家都是感性的,看到画面精美、地图巨大、自由度高的游戏,第一反应就是吹。
等他们玩了一周、两周、一个月,新鲜劲过了,才会冷静下来,开始挑毛病。
他关掉TUTU,打开了自己的数据后台。
《英雄联盟》的同时在线峰值降到了两百万以下,比昨天同一时段降了将近二十万。
用户活跃度也在往下走,降幅比之前《战国无双》上线的时候更大。
老王的电话打了过来。
“陆总,数据掉了。掉了将近百分之十。”
“我知道。看到了。”
“要不要做点什么?比如搞个活动,送点皮肤什么的,把人拉回来。”
陆然想了想,说:“不用。先看看。用户去尝鲜了,尝完了自然会回来。你这个时候搞活动,显得我们慌了。不搞活动,让用户自己选择。”
老王沉默了一下:“那服务器呢?要不要缩容?现在用户少了,留着那么多服务器浪费资源。”
“不用缩。用户会回来的。你现在缩了,到时候用户回来了服务器不够用,更麻烦。”
“行。听你的。”
挂了电话,陆然靠在椅背上,盯着天花板想了一会儿。
百分之十的降幅,比他预想的要大一些。
他原本以为《荒野纪元》上线
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