你觉得这些东西是我编的?”
“我不是说你编的。我是说,你把这种东西做出来,玩家真的会去玩?他们玩游戏是来放松的,不是来学电路设计的。”
“有人喜欢盖房子,有人喜欢挖矿,有人喜欢打怪,有人喜欢研究红石。每个人都能在游戏里找到自己喜欢做的事,这就是《我的世界》厉害的地方。你不是那种人,不代表那种人不存在。”
周明哲又翻了翻方案,最后合上,放在桌上。
“方案没问题,我看了半天没找到什么漏洞。但我还是那个问题——人手。我们现在的人手,连《英雄联盟》和《三国杀》都快撑不住了,你再加一个这么大的项目,技术部那帮人真要造反了。”
“我知道。”陆然说,“所以我现在不急着上。先把《英雄联盟》稳住,把《三国杀》公测做完,把成都分公司开起来。等这批新人培训好了,人手够了,再开始做《我的世界》。”
周明哲算了一下:“那至少要到明年春天。EA的《荒野纪元》到时候已经站稳了脚跟,你再推一个新游戏出来,还能抢得过他们?”
“抢得过。”陆然说,“而且EA现在推《荒野纪元》,对我反而是件好事。”
周明哲没听懂:“好事?”
“对。《荒野纪元》是一款开放世界生存建造游戏。玩家想盖房子,想在游戏里自由地做自己想做的事。EA用他们的顶级画面和巨大地图,给龙国玩家上了一课——‘原来游戏还可以这样玩’。”
他顿了顿,继续说:“但EA的游戏有上限。你盖的房子再好看,也就是那个样子。你探索的地图再大,也就是EA给你画好的那些。你玩了一百个小时,新鲜劲过了,就会发现没什么东西可玩了。这时候《我的世界》出来了,画面虽然不如EA,但自由度是EA的一万倍。玩家会怎么选?”
周明哲想了想:“会来试一下。”
“不只是试一下。”陆然说,“是会在《我的世界》里待很久很久。因为《我的世界》没有上限。你玩了一百个小时,刚入门。一千个小时,算是个熟手。一万个小时,你可能还在研究红石的新玩法。这种深度,EA给不了。”
周明哲靠在椅背上,盯着天花板想了好一会儿。
“你的意思是,让EA先去教育市场,等市场成熟了,我们再去收割?”
“对。EA花了几亿美金,做了好几年,教育了龙国玩家‘开放世界游戏很好玩’。我们只需要花几分之一的成本,做一个
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