不是EA那种精致的手绘地图,是程序生成的无边无际的世界。
每一棵树的生长位置,每一座山的形状,每一条河的走向,都不是设计师手动摆放的,是程序算出来的。
你开一个新世界,就是一个全新的、独一无二的、从来没有被人探索过的世界。
而这个世界的面积——陆然记得前世的资料里写过——《我的世界》的地图大小,差不多是地球表面的八倍。
把EA的《荒野纪元》的地图放进去,连个零头都算不上。
陆然关掉游戏,在笔记本上写了几行字。
第一个关键词:无限。
地图无限,可能在无限,玩家的创造力无限。一个方块一个方块地搭建,你可以搭出一座城堡,搭出一座城市,搭出一台计算机,搭出一整个可以运行的游戏。这不是夸张,前世真的有人在《我的世界》里搭出了一台可以玩的《我的世界》。这就是方块的力量,简单到极致,自由到极致。
第二个关键词:生存。
白天你砍树、挖矿、盖房子,晚上怪物出来了,僵尸、骷髅、蜘蛛、苦力怕,每一个都能要你的命。你得吃饭,得睡觉,得做武器防身,得在天黑之前找到一个安全的地方躲起来。这种白天建设、晚上防御的循环,让玩家停不下来。
第三个关键词:创造。
生存模式玩腻了,可以去创造模式。无限的材料,飞行能力,无敌状态。你想建什么就建什么,不用考虑资源够不够,不用考虑怪物会不会来捣乱。有些玩家在创造模式里待了上千个小时,就为了搭建一座自己心目中的完美城市。
第四个关键词:红石。
这是《我的世界》最深的东西。红石是一种特殊的方块,可以传递信号,类似于现实世界里的电线。用红石和其他的方块组合,你可以造出各种机械装置——自动农场、隐藏门、计算器、时钟,甚至电脑。有人在《我的世界》里用红石搭出了一台可以玩贪吃蛇的计算机。这种深度,EA的《荒野纪元》想都不敢想。
陆然写完这些,靠在椅背上,盯着天花板笑了好一会儿。
前世的时候,有人问《我的世界》的制作人,你们这款游戏到底想做成什么样。
制作人说了一句话,陆然记到现在——“我们的游戏没有终点。玩家玩了一千个小时,我们才刚起步。”
这就是《我的世界》的底气。
不是靠画面,不是靠剧情,不是靠任务,是靠
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