立的单位。
草方块是绿色的,土方块是棕色的,石头方块是灰色的,天空是蓝色的,云是白色的,一切都是方块,方方正正,棱角分明。
画面看起来像上世纪九十年代的产品,粗糙得令人发指。
但陆然看着这片方块世界,嘴角慢慢翘了起来。
因为他知道,这片看起来简陋到可笑的世界,里面可是藏着一种可怕的力量——自由。
绝对的、没有任何限制的、彻底的自由。
在《荒野纪元》里,玩家可以盖房子,但只能盖系统允许的房子。
墙有固定的高度,屋顶有固定的角度,门窗有固定的位置。
你可以在系统给你的框架里做选择,但你跳不出那个框架。
在《我的世界》里不一样。
你想盖什么样的房子就盖什么样的房子。
你想盖一个火柴盒也行,你想盖一座皇宫也行,你想在地下挖个洞住进去也行,你想住在树上也行,你想住在天上也行。
没有限制,没有规则,没有系统告诉你“这个不能放这里”“那个不能放那里”。
你放一个方块,它就待在那里。
你挖掉一个方块,它就消失了。就是这么简单。
但简单的东西,往往能组合出无限的可能。
陆然操控角色走到一棵树前面,按住左键,角色的手开始在树干上挥舞,方块的表面出现了裂纹。
几秒钟后,树干方块碎裂成一个小型的方块,弹到了地上。
他捡起来,又砍了几块木头,然后在工作台里把木头合成木板,把木板合成木棍,用木板和木棍合成了一把手斧。
有了手斧,砍树的速度快了很多。
他又砍了一些木头,做了一个工作台,用工作台做了一把木镐,去挖了几块石头,用石头做了一个石镐,用石镐去挖铁矿,把铁矿烧成铁锭,用铁锭做了一把铁镐。
然后他开始挖钻石。
这就是《我的世界》的逻辑——没有目标,没有任务,没有系统告诉你“该做什么”。
你想做什么就做什么,想怎么玩就怎么玩。
陆然挖了一会儿矿,从地下钻出来,发现自己已经跑出去很远,找不到回家的路了。
他没有慌,打开地图看了一眼,发现地图上只有一个标记,是他出生的位置。
除此之外,什么都没有。
这就是《我的世界》的地图。
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