、几乎完美执行的「三鬼拍门」内场进攻,用四次乾净利落的爆头,硬生生叫停、碾碎!
要知道,那三个阵亡的队友——Twistzz从正门,broky从铁门,rain从黄房他们不是从一个方向、排着队、喊着「一二一」冲出来送死的啊!
职业赛场上,那些载入集锦的沙鹰五杀高光,甚至包括他记忆中Niko在某次赛事叉车上的那个着名沙鹰五杀,都有一个共同特点!
敌人基本都是从同一个固定的方向、通道,或者在一个相对狭窄的区域里,接二连三地出现。
防守者只需要稳住心态,调整好准星高度,考验的就是连续定位和开枪节奏。
那固然极其精彩,需要超凡的手感和胆识!
但从战术角度来看,属於「一夫当关」式的防守,心理预期相对单一。
可Dark这一波呢?
正门、铁门、黄房!
三个截然不同的角度!
三个可能以任何顺序、任何时间差出现的敌人!
他需要像一台高速运转的雷达,瞬间捕捉来自不同方向的威胁,并完成几乎零延迟的、精确到像素点的拉枪、定位、爆头!
这需要的不仅仅是极致的反应速度,更是恐怖的动态视觉捕捉能力、瞬间信息处理能力,以及一种近乎本能的、对多个威胁的优先级排序和射击节奏把控!
难度翻倍也不止!
可他呢?
真的就是————开枪就锁,见人就秒!
没有任何多余的调整,没有任何侥幸的拼枪,只有冷酷到极致的效率和...
..颗秒!
想到这,karrigan的心情变得无比复杂。
手枪局的胜利,那精心设计的「三颗火」升级战术,一度让他看到了希望,看到了用战术智慧和团队执行力在这张属於他们的核子危机地图上主宰比赛的曙光。
他仿佛已经触摸到了逆转的关键。
可Dark刚刚这一波无情到令人发指的五杀收割,却像一记来自九天之上的重锤,狠狠砸碎了他的幻想,并用震耳欲聋的声音在他耳边咆哮:
醒醒吧,karrigan!CSGO,归根结底,它首先是一个FPS游戏!
枪法,才是流淌在这个游戏血脉中最原始、最根本、也最残酷的法则!
任你战术天花乱坠,在绝对的个人能力面前,都可能被一发简单的、精准的子弹,撕扯
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