“毫无疑问的是,根据前面关卡的设计,能够更快地到达这里的人,一定在智力和自我牺牲精神方面,比我们要强。他们有足够的博弈头脑,得出和我一样的结论,同时也不会吝啬于多给血。”
“按照我的猜测,我们前面有两组人,他们一定是多给了的。问题就在于我们需不需要多给,以及我们后面几组需要多给,才能确保最后一组到达这里的时候,不会是个死局。”
“不论后面的组是因为什么样的原因来得这么慢,来得越慢,就意味着,他们的能力越差,状态也有可能越不好。那他们所能给的血就会越少。我们必须为他们留足充足的空间,要不然可能到倒数第一或者倒数第二组的时候,这就已经变成了一个抽干他们全身血液都不可能完成的任务。”
“虽然还不知道这个机关是干什么的,但以关卡设计者的阴险程度来看,如果完不成,咱们所有人都可能会死得很惨。”
“按照这个推论来看,越是先到的人,就应该给越多的血。但问题就在于,是否所有人都能想到这一点,并且愿意给这么多。”
“为什么不愿意?”埃里克开口问,“按照你说的,所有人都想赢。”
“你刚刚不就不愿意吗?”查尔斯问,“你难道不想赢吗?”
埃里克皱起了眉,他说:“我并没有不愿意。我说了我们两个可以……”
“不,”查尔斯打断了他,“我说的‘多给’,可不是在不损害健康的前提下,而是极有可能需要有某个人失血过多。我已经说了,后面的人已经无力再给那么多了。他们状态不好,可能已经没有可供透支的健康。如果那时再让他们失血过多,可能就会要了他们的命。”
“我们不能假设排在后面的所有人都是善良的,就像你说的,万一要有个小丑,并不愿意付出生命和自己游戏失败的代价,去成全前面的人,那大家就会一起死。所以只能是前面这些健康的人牺牲自己的健康,来给他们留足空间。”
查尔斯接着说:“这是非常经典的道德博弈。你需要分别去赌之前和之后的人当中有多少好人和坏人,尽可能地去把坏人变成好人。而转变的方法,就是牺牲自己来为他们着想。”
“还是那句话,如果有个超级罪犯在我们后面到来,他看到这是一个已经不可能完成的任务,那他可能一点血都不会给。因为他不是那种会牺牲自己、成全他人的人,大不了就是大家一起死。”
“可是,如果他到来的时候发现,虽然确实需要损
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