的社会里,谈情怀不如谈钱,画大饼不如交社保,这就是他任平生的御下之道。
处理完团队的事,任平生重新坐回电脑前,打开了网页。
如果说生平视此刻是暖意融融的,那么此时的简中互联网,已经变成了战火连天的粪坑。
《网瘾战争》
这部用《魔兽世界》的游戏画面制作的64分钟的引擎电影,仅上线发酵了三天,就引发了史无前例的舆论海啸。
刚上线没几天的网亿微博,第一个被冲烂,窝吧和17173评论区紧随其后。
起因是那场旷日持久的代理权风波。
但版署和文化部的神仙打架,让国服玩家成了凡间最大的受害者。
当全球玩家早已在诺森德的冰封雪原上对抗巫妖王时,他们却被困在万年不变的远征里,日复一日的刷着烂熟的副本。
无数不甘的玩家被迫背井离乡,顶着高延迟成为远征台服的“大陆蝗虫”。
而留在国服的人,面对的是一个被阉割的世界。
血液是绿色的,骷髅上长出了肉,遍地白骨被长出坟头草,甚至搞出了“翡翠珍珠避孕虎”这种让人哭笑不得的东西。
但河蟹只是导火索。
真正点燃所有人的,是电影揭开的那道时代伤疤。
从蓝极速那场大火开始,“电子海洛因”的帽子就扣在了所有玩家头上。
主流媒体铺天盖地的报道,家长们歇斯底里的控诉,“人在美国,刚下飞机”的专家学者轮番上阵,把游戏定性成了精神毒品,社会毒瘤。
整整一代年轻人,就这么在长辈的有色眼镜和媒体的口诛笔伐下,像贼一样守护着自己的爱好。
“这是病,得治。”
雷电法王杨永新的出现,更是把这种妖魔化推向了极致。
《网瘾战争》最后,那个名叫“看你妹”的牛头人法师,在游戏中声嘶力竭的独白,戳中了数百万魔兽玩家,乃至全国年轻人的心声。
“没错,我们是沉迷了,可我们沉迷的不是游戏,而是游戏给我们的那种归属感,是这里的朋友和感情,是对这里的眷恋和寄托。”
“我们每天认真的挤着公交车上班,认真的消费者各式各样的食品,不管里面有没有不认识的化学成分,我们没有因为工资微薄而抱怨过,没有因为你们拿着从我微薄工资里扣的X,住着联体排屋而心理失衡过。”
“我们和其他人一样为了水灾地震而痛心哭泣
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