雕头顶聚成一片绚烂的光云,将整座幽暗的殿堂照得通明。
每一个光球,显然代表着一个次零级巫术。
莫宁仰头望去,那片光云在他瞳孔中映出细碎的光芒。他忍不住低声惊叹:“这么多?”
秘法厅的神奇力量让他自然而然知道了光球的具体数量——1374个。
战斗类巫术一共4825种,他设置了0.55点精神强度的门槛,筛掉了大半,居然还剩下一千多个。
莫宁的视线触碰到第一个光球,信息便如溪水般流入脑海:
【巫术名称:怒吼。】
【巫术等级:次零级。】
【效果:通过巫术的力量,模拟出一声惊雷般的怒吼,对目标造成强烈的惊吓,并附带有轻微的晕眩效果。】
【精神强度需求:0.5点。】
【学习费用:3黑塔点。】
莫宁微微摇了摇头。
他记得【达瓦的杂货单】中,有一种名为“响雷螺”的物品,效果和这个差不多。
其他新人囊中羞涩,能不花钱,就绝对不会花。
可他已经积攒了四位数的巨款,没有必要这么抠抠搜搜。
所以用不着学习这种巫术。
莫宁心意一动,代表【怒吼】的光球无声隐没了。
他的目光在一个个光球之间飞速跳跃,搜寻着符合自身需求的戏法。
巫师和学徒的精神世界承载的巫术模型数量,是有严格限制的。
这个限制直接与精神强度挂钩。
每个次零级巫术的永久性模型,平均需要0.03点精神强度来承载。
除此之外,还可以再承载一些临时模型——也就是使用一次就崩溃的模型,如同一次性餐具。
临时模型的数量,大约相当于永久模型的一半。
在古代巫师时代,有一个专用术语描述这种限制——法术位。
但这不是死的。
有一种方法可以突破它:对模型进行深度优化,使其更契合自身精神特性,进而降低承载所需的精神强度值。
正常情况下,几乎没有新人会耗费宝贵的时间去优化次零级戏法。
毕竟学习术数知识、努力冥想提升精神强度,才是更紧要的事。
但莫宁是“非正常情况”。
他就这么干了。
还干了不止一次。
当初在王室图书馆的上百个日
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