他认真揣摩了一会出题者的心思,在心底命令道:
“对推塔战争的名局棋谱进行筛选,挑选出符合以下两点的棋谱。
“第一,对弈获胜的胜方,在棋局前期悄悄埋下了决定棋局最终结果的‘关键胜负手’。
“第二,胜方在棋局前期处于明显的劣势,局面岌岌可危,但胜方最终坚持下来。
“到了棋局后期,胜方依靠前期布下的关键胜负手,最后一举扭转了乾坤,赢得了胜利。”
第一个筛选点,针对的是出题者的心理。
莫宁高度怀疑,出题者设计的隐藏考核,极大概率参考了此人最喜欢的历史名局。
隐藏考核的关键线索,被巧妙地隐藏在五幅风景画中——而那些风景画,就是考核的开局。
据此是否可以认为,决定棋局的“关键胜负手”,也是在棋局开局之时被布下的?
莫宁认为——是。
第二个筛选点,针对的是人性。
面对强大的对手,前期被打得险象环生,只能苦苦煎熬。
中期开始逐渐发力,一点点挽回败局。
后期则奇招迭出,最终打赢了最关键的一战,逆风翻盘击败对手。
这不是最标准的爽文模板吗?
只要是个人——或者不管是不是人——都喜欢这样的戏码。
那些从低谷攀上巅峰的故事,那些在绝境中逆转乾坤的传奇,之所以能穿越千年依然被人传颂,正是因为它们触碰了人性深处最本能的渴望。
莫宁觉得,出题者应该也不会例外。
半秒后。
前方冒出两幅虚幻的棋盘。
棋盘方方正正,超过两百个格子纵横交错,六色棋子错落其间。
这是两局完全不同的残局,来自两场完全不同的历史名局。
【真理秘瞳】还给出了相应的解释:
【被誉为“纪元双局”的历史名局,一局被称为“绝境烽火”,另一局被称为“绝地困龙”,有99.78%的概率符合您的筛选条件。】
莫宁一下子呆住了。
巫灵说的是“哪一场对弈名局”,意思就是只有“一场”。
可外挂怎么会找出两场?
他的脑子空白了一瞬,随即涌上来强烈的自我怀疑:“难道我的思路完全搞错了?”
怀疑仅仅持续了片刻,便被莫宁断然否决。
他在心底低语:
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