王罗川拿起桌上的资料。
他翻开第一页。
里面是几张游戏截图。
里面是几张游戏截图,画面有些粗糙,色彩偏美漫风格,地图分为上中下三条路,几个造型各异的英雄正在释放技能。
“老板,这游戏……”
王罗川推了推眼镜,他平时也是玩游戏的自然也有一定的了解。
“看着有点像DOTA的换皮版?还是个卡通版的。目前国内玩家还是认暴雪那一套,DOTA的社区氛围已经成型了。搞一个这么卡通的仿品,能火吗?”
余乐靠在椅背上。
端起保温杯喝了口水。
“DOTA确实好玩,但门槛太高了。”
“反补、树林阴影、拉野、复杂的合成路线……这些对老玩家是乐趣,对新手就是劝退。”
余乐把水杯放在桌面上。
“但这游戏不一样。”
“它取消了反补,简化了合成,增加了回城技能。”
“门槛大幅度降低。”
“小学生都能玩得明白。”
王罗川愣住。
“小学生?”
余乐点头。
“对。”
“得草根者得天下。”
“当一个游戏受众足够广,它才能成为现象级。”
“而且,它的观赏性极强。”
“团战的技能特效,极限反杀的视觉冲击力。”
“天生就是为直播准备的。”
余乐站起身。
掏出手机。
“我打个电话。”
他拨通了通讯录里那个熟悉的名字。
马华腾。
电话响了三下被接通。
“余总,今天怎么有空找我?”
马华腾的语速平缓。
“马总,忙着呢?”
余乐走到会议室的落地窗前。
“刚开完会,正准备去食堂。”
“有个事问你。”
余乐单刀直入。
“你们是不是代理了美国拳头公司的一款游戏?”
电话那头安静了两秒。
马华腾有些意外。
“余总的消息还是这么灵通。”
“确实代理了。”
“去年就签了合同,不过内部还在做本地化和服务器测试。”
“目前
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